传动轴厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
传动轴厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

大众软件终极刺客宽恕

发布时间:2020-02-03 07:18:05 阅读: 来源:传动轴厂家

一脸苦大仇深、行事犀利冷血的光头酷哥——代号47(Agent 47)大概是世界上最会躲藏自己的人,因为种种原因,我们有将近5年不知道他的行踪了。代号47的绝对幕后操纵者IO Interactive早在2007年就打算让它重返江湖,怎奈好事多磨,直至2009年发行商Eidos Interactive(现在是Square Enix了)才敲定这个项目,至于“Absolution”的商标注册更是拖到今年4月方姗姗来迟。纵使光阴流逝,47大叔是否还锋芒依旧呢?

目标似乎是Diana Burnwood,两个曾相互信任的人之间发生了什么?

47的杀人手法丰富多样

阴暗破败的图书馆是演示的主要场景,里面狼藉分布的书架是很好的行动掩护

有关本作的剧情细节尚不清楚, IO仅是含糊地表示,故事将承接上一部作品《血钱》(Blood Money),讲述47被那些他所相信的人背叛,成为警察的捕猎对象,他发现自己已身处黑暗的阴谋中心,得靠自己的力量去杀出通往真相的血路。

或许官方的首个CG预告片能提供一些线索:47杀入一栋戒备森严的府邸,最后的目标竟是Diana Burnwood——她是系列作品里47所有任务的发布者与情报提供者,一个双重间谍,她在《血钱》中巧妙伪造了47的死亡假象,47完成最终使命后正式与组织脱离了联系,难道Diana也免不了残酷的一死?这方面还没有任何透露。游戏的主设计师Hakan Abrak表示,本作不想如前几代那样程序化,由Diana提供任务、47去完成,《宽恕》将首度聚焦47的个人故事。本作的核心背景舞台是美国,且大部分情节将发生在芝加哥。

身着警服的47大叔潜行至屋顶

伪装成警察的47在楼底遭遇了一群特警

E3展上IO有一个试玩Demo,不久前已经公布了完整视频。试玩一开始,47撞破一个破败的图书馆的窗户,跳了进来,片刻后图书馆的大门就被大群警察推开——显然,47是被这帮家伙一路追赶到这儿的。很快,分头行动的警察们四散开来,打着手电严密搜捕,47必须小心才能全身而退。需要指出,47并非一个人在战斗,本作首次引入了类似《细胞分裂——定罪》的掩体系统,它使47能隐藏自己,或在与敌正面冲突时躲避火力并伺机反击;其次,47的身手也提升到新高度,腾挪跳跃都不在话下;“本能”(Instinct)系统则令47如虎添翼,它类似《蝙蝠侠——阿卡姆疯人院》里的“侦探”模式,激活后玩家具备透视能力,敌人、交互对象(像是可攀爬平台的边缘)的轮廓均醒目地高亮标识出来,最神奇的是你还能看到敌人的活动路线,据此制定策略,而不必像以往那样躲在暗处观察半天还不得要领。

47仍旧要前行,杀人手法也很多样——用电线将敌人勒死,或把一尊石膏像敲在敌人脑门上。我们还看到这样一幕:在偶然与一名警察打照面、周围却无“掩”可据时,47像“刺客信条”里的主角那样,紧急抓住一个高台边缘攀了上去,从而化解了危机——很有警匪动作大片的范儿啊!

出门遭遇到的是直升机的机枪扫射

就这样一路有惊无险的,47成功地夺取了一把手枪。然后他用枪挟持了一名警察作为人质,安然无恙地走上通向楼顶的楼梯,随即就扭断了“肉盾”的脖子,并在警察愤怒的射击中狂奔冲向楼顶的出口。途中47还掏枪打掉一盏天花板吊灯,让追赶的警察不得不延缓脚步。

撞开楼顶出口的门,外面一架警用直升机已恭候多时。借助探照灯光指示,直升机冲主角猛烈开火,逼得他连连闪避。紧接着游戏切入一段脚本动画:在激昂音乐的伴奏下,47紧急跳到与图书馆毗邻的一栋建筑物的楼顶,然后就势躲进发电机室里——与系列前几作不同,《宽恕》引入了脚本事件,用电影戏剧效果突出气场。

此时,巡逻的警察奉命走进发电机室察看,47从后面将他放倒,随即换上警服…… 果然,直升机驾驶员未经盘问便将47放行,他大摇大摆闯入顶层阁楼,搞笑的一幕顿时上演:原来那是一伙嬉皮士享受“腾云驾雾”快感的私人俱乐部,见到“警察”出现差点吓个半死,一个瘾君子甚至神色慌张地将大麻冲进了马桶。与此同时警察对整个楼群发起全面搜查,与47更是数次面对面邂逅,但都被47的伪装 演技骗过,任由47从容消失在火车站嘈杂的人流中……

这段流程像极了“细胞分裂”风格,动作戏十足,而作为系列特色的隐藏和策略元素不够明显。比如有关“本能”,玩家要通过成功对敌人实施暗杀/爆头来获取能量点数才可发动,只有酌情使用才能追求效力最大化。“本能”还能强化伪装能力:比如身着警服的47和警察擦肩而过时,激活“本能”,47就会撕开一袋甜甜圈大嚼,像每一位因忙于工作而未能及时用餐的美国警察那样打消“同事”们的顾虑。

制作者表示,尽管游戏明显弱化了慢节奏的系列秉承的精华本质,也就是开放式的玩法并不会改变。如果你选择硬碰硬地杀出一条路,没有问题;如果你想出其不意,游戏也不令你失望。”就图书馆场景而言,你的可选对策包括:1.始终躲猫猫,故意制造声响分散敌人注意力;2.夺取警服,蒙混过关;3.悄无声息干掉所有遇到的、可能暴露自己踪迹的敌人;4.一开始就劫持“肉盾”开路;5.夺取武器,同警察硬碰硬。

《宽恕》所采用的是IO Interactive潜心研发多年的Glacier 2引擎,它具备强大的光影渲染能力,更擅长演绎逼真的角色面部表情动画。新引擎还为玩家安排了更富挑战难度的AI——游戏里的敌人会主动根据玩家的行动方式实时更改自己的策略战术,听起来好厉害啊。

本作里代号47的配音将启用新人,御用作曲大师Jesper Kyd也淡出了开发工作。此外IO Interactive还透露,本作会史无前例地提供一个多人模式,细节目前还是未知。

恶搞美女

浪奶网福利

婕西儿性感图片

人体艺术tv福利

相关阅读